El recientemente nombrado nuevo jefe de Xbox también ha explicado que la audiencia de jugadores tradicionales es la más valiosa para ellos en estos momentos, ya que se trata de un sector crítico que puede brindar retroalimentación valiosa sobre cualquier producto. "Esos primeros compradores, pienso que en cualquier categoría, son el público que te está dando retroalimentación sobre cosas que estás haciendo o tratando de hacer.", afirmó Spencer. "Cada año tratamos de ganarnos al jugador tradicional. No porque suponga una gran audiencia o una audiencia muy consumidora, también porque es una figura que brinda retroalimentación sobre lo que produces. Muchas cosas nuevas impactan a la audiencia de masas. Pero ganar al jugador tradicional es una meta para mí como líder de Xbox.", al hilo de las palabras del jefe de Xbox, parece claro que Microsoft está dando los primeros pasos importantes hacia los jugadores tradicionales como cauce para llegar a los nuevos consumidores; un buen ejemplo de este cambio de dirección fue su conferencia en el pasado E3, centrada únicamente en presentar juegos.