En primera posición continúa la principal plataforma china, Tencent, que ha visto sus beneficios aumentados gracias a sus últimas aportaciones a la industria. Activision Blizzard, Apple, Google, King, Nintendo y Ubisoft continúan desde la quinta posición hasta el cerrar el top ten. Lo interesante de los datos aportados a los medios es que Electronic Arts y Activision Blizzard han intercambiado posiciones con respecto al año pasado. De esta manera, la multinacional Electronic Arts sube al cuarto puesto en términos económicos mientras Activision Blizzard cae a la quinta posición. Otro elemento a destacar es que la empresa King, encargada de títulos para smartphones como ‘Candy Crush’, supera tanto a Nintendo como Ubisoft en beneficios.
Para la elaboración del análisis, Newzoo ha realizado un revisión detallada de los ingresos trimestrales reportados por más de 60 empresas públicas de todo el mundo. En conjunto, estas empresas generaron más de 60 mil millones de dólares durante el 2014. Los ingresos y desgloses trimestrales ofrecen una buena perspectiva de la mayor parte del mercado mundial de videojuegos, al que acompañan el resto de sectores, compuesto por los ingresos registrados por el canal minorista y las empresas privadas.