De la misma manera, en una reciente rueda de preguntas sobre la vertiente, la compañía ha confirmado los siguientes puntos:
- El equipamiento no afectará a las estadísticas del personaje.
- Los patrones no podrán ser diseñados por el jugador, pero habrá bastantes modelos para escoger.
- Habrá categorías de patrones para las diferentes partes del cuerpo como piernas, brazos, etcétera.
- No habrá equipamiento de ‘Metal Gear Solid 4 en el videojuego.
- Algunos ítems serán exclusivos de cada clase.
- No se podrá desbloquear equipamiento desde la campaña principal del título.
- El equipamiento no podrá cambiarse dentro de la partida.