No obstante, Volker ha aclarado que independientemente de la versión adquirida, ya sea para las sobremesas disponibles o para las que llegarán a finales de 2013, la experiencia de juego será la misma. A su vez, el desarrollador ha comentado que crear un nuevo motor gráfico desde cero es imposible, ya que requeriría una plantilla de 200 ingenieros para llevarlo a cabo. Recordamos que el motor de Call of Duty original fue construido a partir del Quake engine, y ha ido incorporando interesantes novedades en cada entrega, dotando a cada título de nuevos detalles audiovisuales.
Call of Duty: Ghosts - Tráiler