El modelo elegido por Google para sumergirse en la industria del videojuego con Stadia, por lo tanto, se asemejará mucho al adoptado por otros gigantes de la industria con servicios como los de Electronic Arts vinculados a los programas Origin Access y EA Access. En este sentido, el director de Google asegura: "no creo que este modelo lo puedan adoptar todos los editores, pero creo que para algunos puede tener sitio ya que tienen catálogos grandes y alineaciones significativas". El lanzamiento de Google Stadia se llevará a cabo a finales de 2019.