10. Muñecos Vault Boy - Imagen oficial de la franquicia
Una de las referencias más sencillas de encontrar son los pequeños muñecos Vault Boy, que representan la imagen oficial de la franquicia interactiva. Lo más interesante de esta relación es que en la serie se muestran varias de figuras reales del muñeco que en los videojuegos pueden añadirse con relativa facilidad a las colecciones personales de los jugadores.
09. El famoso pulgar hacia arriba – un gesto simple
Sin dejar atrás la icónica imagen postural de los Vault Boys, la serie de Amazon Prime nos permite conocer el origen del gesto “pulgar arriba” que, entre otras funciones ayuda a aumentar los puntos de carisma del personaje en los videojuegos. Es el actor Cooper Howard quien lo usa inicialmente durante una sesión de fotos en un evento publicitario. El famoso vaquero de cine, cientos de años después de la Gran Guerra, asumirá la identidad del cazarrecompensas The Ghoul.
08. E.S.P.E.C.I.A.L. – Siempre presente
Al igual que sucede con cantidad de videojuegos de rol, la franquicia de Bethesda mantiene un sistema de estado que define la forma en la cual los jugadores afrontan desafíos y acciones con otros PNJ (Personajes No Jugadores). En este universo se le conoce como E.S.P.E.C.I.A.L. y se mantiene presente en los dispositivos que aparecen en la adaptación, ya sea en referencias sobre materiales escolares o en los carteles repartidos por los diferentes refugios.
07. Please Stand By – Espere por favor
Al comenzar una nueva aventura o partida en cada videojuego de la marca, lo habitual antes de arrancar es pasar unos segundos contemplando la frase “Please Stand By” a la imagen de las desconexiones de televisión de otra época. En la serie, el mensaje se utiliza en un momento de caos dentro del refugio 33, reflejado en los proyectores que envuelven el recinto con imágenes grabadas del exterior antes de la catástrofe nuclear.
06. Chip de agua – alguien tuvo que arreglar el asunto
La serie de televisión tiene muchas referencias a los orígenes de los videojuegos y uno de ellos queda patente en el episodio donde se hace referencia al chip quemado responsable de garantizar el agua potable en el Refugio 33. Se trata de una misión incluida en el primer juego de la saga lanzado en 1997. Es este problema precisamente, el que obligará al jugador, en última instancia, a explorar las tierras devastadas del exterior tras pasar años viviendo cómodamente protegido bajo tierra.
05. Grognak - En cómics y televisión
Entre los diversos elementos que podemos encontrar en ‘Fallout’ para aumentar nuestras estadísticas básicas se encuentran los cómics protagonizados por Grognak, un bárbaro con mucho parecido a Conan. La serie de Amazon revela que, en realidad, el personaje fue más popular de lo que imaginábamos y que incluso llegó a convertirse en una serie de animación dirigida al público infantil.
04. Junk Jet – Carga y dispara cualquier cosa
El arsenal de la franquicia es ciertamente rico y entre varias pistolas y ametralladoras que disparan balas o láseres, la serie también ha recogido algunas soluciones de los videojuegos que son poco convencionales. Entre ellas se encuentra el Junk Jet, un arma con una potencia bastante importante, como se muestra en la adaptación, que dispara cualquier tipo de “basura”.
03. Traje de combate de la NCR - Preparado para el fin del mundo
Para sobrevivir en un mundo post-apocalíptico, debes estar equipado con ropa que sea flexible y resistente tanto a los enemigos que encontrarás en el camino como a los elementos del entorno. Vistiendo al Vault Boy que luce en la portada de ‘Fallout: New Vegas’, el uniforme de combate de las fuerzas de la República de Nueva California (NCR), también se deja ver en la adaptación de Amazon Prime Video.
02. Nuka cola – La bebida y la chapa
En este mundo devastado por la guerra nuclear, es difícil encontrar algo que proporcione tanto placer como beberse una Nuka Cola fresquita. La marca de refresco imitación a otra marca de refresco, supone una presencia constante en la serie tanto en la forma de sus populares botellas de vidrio como en varias máquinas expendedoras repartidas por las escenas. Además, sus chapas son la moneda de cambio habitual en El Yermo.
01. Shady Sands - uno de los puntos centrales de la trama
Central para la trama de la adaptación de Amazon Prime Video, la ciudad de Shady Sands puede no significar mucho para aquellos que no hayan explorado el territorio en los videojuegos. Sin embargo, seguramente entre público, muchos reconocerán este lugar desde sus orígenes como uno de los puestos de avanzada de ‘Fallout 2’. La ciudad posteriormente se convertiría en la capital de la República de Nueva California.
Extra 1010997 - Un código muy importante
Como guinda al pastel (de gelatina), en el último episodio de la temporada, Hank MacLean utiliza el código que desbloquea acceso a la tecnología de fusión fría que promete cambiar por completo el universo de la franquicia. La combinación utilizada es “1010997” y se puede traducir libremente como 10 de octubre de 1997, fecha en la que el primer ‘Fallout’ llegó oficialmente a los ordenadores de Estados Unidos.