"Muchas de las cosas que queríamos conseguir eran para el propio Batman, por lo que no queríamos alejarnos demasiado con una sección de conducción con su propia mecánica y requisitos, sería algo que nos hubiese robado demasiado tiempo de desarrollo de las cosas verdaderamente importantes, como el propio Batman". Sobre la calidad final mostrada, el directivo explica que: "queríamos asegurarnos de lo que ofrecíamos y lo que el usuario acabaría jugando sería de la mayor calidad posible".
"Hay demasiados juegos con contenidos mediocres. Lo mejor es no abarcar demasiadas cosas. Querer hacer menos, pero tratar de hacerlo fantásticamente bien en lugar de hacer más y tener un montón de cosas mediocres al final".