Recordamos que Irrational Games, desarrolladora de ‘BioShock’, cerró sus puertas en 2014. En ese momento, Levine y varios miembros del equipo comenzaron a trabajar en un nuevo equipo más pequeño para Take-Two. Desde entonces, se ha confirmado que el título funcionará con el motor gráfico Unreal Engine 4 y que tratará sobre “relaciones fluidas”. La última información revelada por el propio Levine indica que la obra estará ambientada en un nuevo universo, y que no seguirá la fórmula de videojuegos de Telltale Games.
Por su parte, la franquicia ‘BioShock’ ha quedado en manos de 2K Games California, y a pesar de no anunciarse ningún capítulo posterior a ‘BioShock Infinite’, último título de la franquicia, el director de Take-Two aseguró recientemente que la serie tiene mucho potencial a nivel comercial y creativo, por lo que se esperan más entregas en el futuro. “La franquicia BioShock está en manos de 2K”, declaró Zelnick. “Harán anuncios a su debido tiempo sobre próximos lanzamientos. Pero BioShock es una franquicia incuestionablemente permanente para nuestra compañía, y una en la que creemos firmemente”.