En relación al contenido, Gardiner explica que la gran cantidad de horas se deben, en parte, al sistema de artesanía del videojuego, que promete ser bastante extenso y complejo. De igual forma habla de cómo los jugadores necesitan encontrar artículos muy específicos para crear otros. “Son cosas de sentido común visual. Si no se conecta algo al generador, no habrá electricidad. Puedes ir recogiendo cosas y decir voy a buscar estas cosas porque quiero hacer esto, lo que significa que cuando estás recolectando cumple con los requisitos que marca el mundo”, explica Gardiner. “Cuando conectas cosas al terminal del ordenador tienes mucho control sobre las puestas a punto. Si tienes algo que hace música, en realidad se puede definir como que se está reproduciendo música.” ‘Fallout 4’ tiene previsto su lanzamiento para el próximo 10 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y ordenador.
Fallout 4 - La exploración en el juego