El mercado de PC reafirma su ventaja frente al de consola

Escrito por  Redacción Lunes, 14 Septiembre 2015 Noticias
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"El mercado de ordenadores es dos veces más grande que el de videoconsolas", detalla el último informe de Ted Pollak responsable de la firma JPR, quien ha confirmado que los usuarios de videoconsola están pasándose a los dispositivos móviles y ordenadores para buscar experiencias nuevas de entretenimiento digital.

En dicho análisis, se ha incluido dentro del mercado de ordenador todo lo necesario para poder disfrutar de los videojuegos, es decir, el propio hardware, incluyendo ordenadores portátiles, GPU y CPU. A su vez, realiza una división entre diferentes perfiles de jugadores: los high end y entusiastas, preocupados por los componentes del ordenador para un mayor rendimiento; y los low, usuarios que únicamente quieren jugar.

En relación a las compañías y desarrolladoras, JPR confirma que actualmente hay una mayor inversión en los diseños orientados a juegos. Por último, se espera que el mercado de hardware de ordenador supere la cifra de los 23.000 millones de dólares para 2017. "Seguimos viendo un cambio en los consumidores casual de videoconsolas hacia móviles. Esto sucede también en el espectro más bajo del mundo de PC [haciendo referencia a los usuarios low]. Los jugadores de ordenador comprometidos [high end] no están interesados en plataformas puras de consumo de contenido [videoconsolas], son usuarios avanzados y consumen miles de dólares para jugar con ajustes altos y después trabajar, hacer negocio, editar fotos y video, crear contenidos y ejecutar otras tareas con la máxima potencia", declara Ted Pollak, principal analista de la firma Peddie.

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