El productor de BioWare Leah Shinkewski y el director de desarrollo en línea Fernando Melo han explicado que la idea de ‘Dragon Age Keep’ se formó “hace años”, cuando fue lanzado ‘Dragon Age II’. Explican, además, que incorporar un fichero de guardado habría hecho difícil llevar las decisiones de los jugadores a través del mundo. “Con la ayuda de la comunidad hemos trabajado para asegurar las decisiones tomadas, el sistema Keep mantendrá el impacto del mundo de Thedas”, declara. La herramienta ‘Dragon Age Keep’ se estrenará dos días antes del lanzamiento oficial de ‘Dragon Age: Inquisition’, el 19 y 21 de noviembre respectivamente en varias ediciones para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Dragon Age: Inquisition - Creación y Personalización