Dugas comentó que su intención no es crear un juego exactamente igual al original de hace 10 años, sino buscar un camino nuevo. Por ello el equipo de desarrollo estudió y evaluó los aspectos negativos y positivos de las dos entregas originales para crear un título más completo. Según comenta el director, la idea es ofrecer una experiencia más profunda, ya que no se trata de ofrecer un juego más fácil gracias al recorte de opciones, se trata del modo en el que se ofrece esa complejidad al jugador.