Elijah Freeman, Producto ejecutivo en Crytek ha comentado: “Como estudio, estamos emocionados por la oportunidad de desarrollar Robinson para PlayStation VR, pues creemos que es la plataforma perfecta para lo que queremos conseguir con el juego. ¿Y qué es exactamente lo que queremos conseguir? Buena pregunta. La meta de este camino era —y sigue siendo— crear los mundos más realistas y verosímiles posibles con la tecnología CryEngine. Crytek se encuentra en una situación relativamente particular en su doble condición de desarrollador de juegos Y de un motor de juegos.”
Robinson: The Journey - Trailer PlayStation VR