Yu se unió a 343 Industries hace más de 5 años, donde desempeñó las funciones de dirección para la arquitectura del motor interno que la compañía estaba desarrollando tras su separación de Bungie. La programadora es la responsable de la animación facial, nuevas técnicas de iluminación y la tecnología de radiosidad dinámica aplicada en la entrega de 'Halo 4'. Del mismo modo, la experiencia de Yu se remonta a estudios como Gearbox Software, donde trabajó como directora de tecnología en títulos como 'Brothers In Arms' o 'Borderlands'. Lejos de la industria de los videojuegos también se la conoce por participar el algunos de los programas con el transbordador espacial Rockwell, así como por sus estudios y premios en investigación de la física nuclear.