"Con DeadRising 2 queríamos tener en pantalla una gran cantidad de zombis, pero la tecnología actual no nos lo permite. Otro de los objetivos era realizar un videojuego que el público occidental apreciara de verdad. Por lo que buscamos otras opciones alejadas del estudios japoneses” Explica el productor Shin Ohara, quien continua comentando que: "En Blue Castle estudiaron y comprendieron profundamente el concepto y el significado de DeadRising".
Dead Rising 2 - Cash Me If You Can
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