Bethesda avanza el modo campaña y varios niveles inéditos de DOOM

Escrito por  Redacción Jueves, 28 Abril 2016 Noticias
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Bethesda Softworks realizó ayer por la noche un streaming en twitch que mostró un avance de la campaña de ‘DOOM’ para juego en solitario, presentado por el productor ejecutivo del título, Marty Stratton, y su director creativo, Hugo Martin, donde se pueden ver varios niveles del juego inéditos hasta la fecha.

Armas, demonios y movimiento, son los componentes clave de ‘DOOM’ y la combinación de estos elementos se traduce, según el productor ejecutivo Marty Stratton, en combates de avance continuo. En referencia al modo campaña, el equipo de desarrollo señala: “Estás aquí por una razón. La enorme instalación de investigación de la UAC en Marte ha sido arrasada por poderosos y agresivos demonios, y solo una persona se interpone entre su mundo y el nuestro. Eres un marine de DOOM, estás solo y te han movilizado con un único fin: matarlos a todos.” En esta lucha, el jugador no podrá buscar cobertura o detenerse para regenerar su salud. Para sobrevivir habrá que disponer de buena puntería y habilidad para combinar el arsenal de armas convencionales y futuristas, gestionar las mejoras, la movilidad y un sistema de cuerpo a cuerpo para derribar, acuchillar, pisotear, aplastar y destruir a los demonios de forma tan creativa como violenta. ‘DOOM’ tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 4, Xbox One y ordenador el próximo 13 de mayo.

Watch live video from Bethesda on www.twitch.tv

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