En Blizzard esta medida parece sólo afectar a departamentos como distribución y eSports. Es decir, inicialmente los equipos de desarrollos no sufrirán bajas de personal. “En los últimos años, muchos de nuestros equipos ajenos al desarrollo se expandieron para apoyar varias necesidades”, asegura J. Allen Brack, presidente de Blizzard en un comunicado interno. “Actualmente, los niveles de personal en algunos equipos están desproporcionados con nuestros planes de lanzamiento. Esto significa que necesitamos recortar en algunas áreas de la organización. Siento compartir la noticia que tendremos que despedir a algunos de nuestros colegas en Estados Unidos. En oficinas regionales, esperamos evaluaciones similares dependiendo según los requerimientos locales”. En todo caso, la empresa ha prometido apoyo a los empleados despedidos, que además de una indemnización por despido, recibirán consejos profesionales y ayuda para encontrar otro trabajo.