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Redacción

Redacción

Lunes, 16 Noviembre 2015

La campaña de micro financiación de ‘Friday the 13th: The Game’ ha terminado en Kickstarter, la principal plataforma de proyectos de entretenimiento digital. Con un total de 823.704 dólares de más de 12.000 mecenas, el proyecto asegura su producción después de sobrepasar la financiación mínima (700.000 dólares) a dos días del cierre de campaña.

Lunes, 16 Noviembre 2015

Norman Reedus, actor de la serie de televisión ‘The Walking Dead’ y protagonista del videojuego cancelado ‘Silent Hills’, ha hablado sobre el proceso de desarrollo de la obra, liderado por Guillermo del Toro e Hideo Kojima. “Estoy súper disgustado con lo que pasó en Japón”, desvela Reedus en una reciente entrevista. “Pero tengo fe. Tengo fe en que nosotros, los tres, podemos hacer otra cosa”, dejando entrever la posibilidad de un proyecto fuera de Konami.

Lunes, 16 Noviembre 2015

Naughty Dog, desarrolladora de The Last of Us y la franquicia ‘Uncharted’, ha confirmado que tiene en mente “al menos un videojuego más para la actual generación de videoconsolas”, según desvela Arne Meyer, de la propia compañía. “Espero que sí”, contesta Meyer en relación a la posibilidad de que la desarrolladora lance otro videojuego después de ‘Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón’. “Nos gustaría lanzar un juego muy pronto. Nuestros ciclos de desarrollo no son demasiado largos, y no tengo ni idea de cuánto tiempo va a durar esta generación de videoconsolas. Pero sí, no hay duda de que nuestro próximo juego debería estar en esta generación”.

Lunes, 16 Noviembre 2015

En 2012, las empresas Technology Properties Limited, Phoenix Digital Solutions y Patriot Scientific Corporation demandaron a Nintendo en la Comisión de Comercio Internacional por una supuesta vulneración de patentes en relación a Nintendo 3DS y Wii U, plataformas de la compañía japonesa. A pesar de que en febrero de 2014 la Comisión Internacional de Comercio confirmó que Nintendo no había infringido ninguna patente de dichas empresas, éstas continuaron presionando en un tribunal federal de California. La resolución, una vez más, es favorable a la compañía de videojuegos, y así lo confirmó el tribunal el pasado viernes, declarando que Nintendo no ha infringido ninguna patente con sus sistemas Wii U y Nintendo 3DS.

Lunes, 16 Noviembre 2015

El lanzamiento de ‘Star Wars Battlefront’ está a la vuelta de la esquina. Desde DICE, han compartido algunos trucos que permitirán a los jugadores dominar las técnicas de lucha, el aprendizaje y control de las míticas naves así como el uso de las Star Cards. Uno de los diseñadores, Christian Johannesén, ha revelado nuevos datos sobre los desintegradores y armas, sugiriendo que “habrá que mantener el control de disparo con el desintegrador para poder manejar tanto el calor como el alcance, con cada descarga congelante, el grado de exigencia es mayor. Cuando caes, mueres o no activas la descarga congelante, la dificultad del nivel vuelve a bajar. Del mismo modo, el disparo de iones hace el blaster más poderoso frente a los vehículos pero más débil frente a las tropas durante el periodo en que está activado”.

Lunes, 16 Noviembre 2015

Tras el regreso el mes pasado de ‘Guitar Hero’, Activision anuncia que ‘Guitar Hero Live’ ya está disponible en Apple TV, además de en consolas y dispositivos móviles. “Guitar Hero ha regresado y lo ha hecho como nunca antes. Disponible en Apple TV, podemos compartirlo con mucho más jugadores”, ha mencionado Paul Springer, Vicepresidente Senior de Product Management en Activision. “Todo el mundo merece sentirse como una estrella del rock, así que ahora puedes jugar a Guitar Hero Live en tu iPhone, iPad, iPod Touch o Apple TV”.

Lunes, 16 Noviembre 2015

NEXON Co., ha anunciado sus resultados financieros para el tercer cuarto de 2015, terminado el 30 de septiembre. “Nuestro objetivo de crear contenido de calidad y en las relaciones con empresas de primer nivel sigue dando beneficios, como muestran los resultados de nuestro tercer trimestre, superando nuestras expectativas, y anunciando varias asociaciones estratégicas.”, ha comentado Owen Mahoney, Presidente y CEO de Nexon. “En Asia, seguimos viendo buenos resultados con nuestros títulos para PC en Corea y China, y nuestro lanzamiento del juego de móviles DomiNations en estas regiones está mostrando unos resultados prometedores, sobre todo en Corea. También hemos firmado un acuerdo con el desarrollador coreano Bluehole Studio para crear un nuevo juego para móviles basado en TERA.  En Norte América, hemos cerrado dos nuevos acuerdos, uno con Respawn Entertainment y el desarrollador Particle City para crear nuevos juegos sobre Titanfall, y otro acuerdo con QC Games, un nuevo estudio de desarrollo liderado por el veterano de la industria Dallas Dickinson, donde tenemos los derechos de distribución de sus primeros juegos.”

Lunes, 16 Noviembre 2015

Jon Hare, el creador de ‘Sensible World of Soccer’, el juego de fútbol más vendido de los 90, ha presentado ‘Sociable Soccer’ un juego de fútbol instantáneo pensado para los fans del deporte rey. “Alrededor de 20 millones de aficionados de todo el mundo han disfrutado los juegos de fútbol que he diseñado. Estoy impaciente por regresar al género y quiero entregar un juego que suba el listón a los videojuegos de fútbol”,  anuncia Jon Hare

Lunes, 16 Noviembre 2015

Koei Tecmo desvela nuevos detalles de una nueva característica de ‘Samurai Warriors 4 Empires’. Se trata de ‘El Castillo’, que pretende ofrecer a los jugadores un panel de instrumentos para todas sus decisiones previas y posteriores a la batalla, que lleva al juego desde un ámbito de acción táctica hacia una estrategia centrada en la épica. Juega un papel muy importante en el juego, ya que se trata esencialmente de un centro de mando desde donde el jugador puede regular los asuntos internos y exteriores, elaborar estrategias militares y políticas, así como utilizar las habilidades de sus oficiales aliados para hacer crecer su ejército, el poder y la lealtad.

Lunes, 16 Noviembre 2015

Bethesda Softworks, ha anunciado que ‘Fallout 4’, está generando ventas récord en tiendas y a través de descarga digital. La editora publicó aproximadamente 12 millones de unidades en todo el mundo para satisfacer la demanda del primer día de lanzamiento, lo que representa unas cifras de ventas superiores a 750 millones de dólares. Además, la Pip-Boy Edition ha sido la edición de coleccionista que más rápido se ha vendido en la historia y se agotó apenas unas horas después de su lanzamiento.

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