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Redacción

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Martes, 12 Julio 2016

Martes, 12 Julio 2016

Blizzard ha confirmado que en las próximas horas, su última apuesta ‘Overwatch’, recibirá la llegada de un nuevo personaje, Ana, la nueva heroína (apoyo) que estará disponible en el Reino Público de Pruebas (RPP) para PC. “Tras colgar el rifle hace más de siete años, regresa uno de los miembros fundadores de Overwatch. Os presentamos a Ana, una aguerrida veterana que proporciona apoyo a sus compañeros desde la distancia mediante una serie de armas únicas y altamente especializadas.”, detalla la editora.

Martes, 12 Julio 2016

A pesar de que su lanzamiento no se ha producido en nuestro territorio de manera oficial, el fenómeno Pokémon parece imparable. Desde su puesta de largo la pasada semana en territorio australiano y unos días después en Estados Unidos, el entusiasmo de los entrenadores ha llevado al juego gratuito de Niantic a convertirse en tan solo unos días en la aplicación más descargada, generando hasta la fecha más de 14 millones de dólares. Los datos, apuntan que ‘Pokemon GO’ ha sido instalado en más del 5% de los dispositivos Android (por el momento Apple no ha ofrecido datos de sus descargas), unos números increíbles teniendo en cuenta que las cifras ofrecidas corresponden únicamente a las descargas realizadas en los territorios donde el título se ha puesto oficialmente a disposición de los usuarios a través de Google Play.

Martes, 12 Julio 2016

2K y Firaxis Games han anunciado que Christopher Tin es el compositor del tema principal de ‘Sid Meier’s Civilization VI’, la nueva entrega de la serie de estrategia que estará disponible el 21 de octubre para Windows PC. Conocido por ser el compositor de “Baba Yetu”, primer tema para videojuegos en obtener un premio Grammy y tema principal de ‘Civilization IV’, Tin regresa a la franquicia para componer “Sogno di Volare” (El Sueño de Volar) para ‘Civilization VI’.

Martes, 12 Julio 2016

Shannon Loftis, directora general de Microsoft Studios, ha mostrado el interés de la compañía en trabajar en proyectos transmedia. En referencia a ‘Quantum Break’, título que contaba con una serie de televisión además de las cinemáticas de videojuego, la ejecutiva del fabricante norteamericano, comenta “Actualmente se está volviendo más fácil”, explica en The Guardian. “A medida que la captura de movimiento se vuelve más sofisticada, el trabajo entre combinar el entretenimiento lineal y el elemento interactivo es cada vez menor. Me encantaría trabajar en otro juego de media mixta.”

Martes, 12 Julio 2016

Tras anunciar un retraso en la fecha de lanzamiento de ‘Batman: Return to Arham’, la desarrolladora encargada de la serie original, Rocksteady Studios, señala que la salida del recopilatorio que incluye ‘Batman: Arkham Asylum’ y ‘Batman: Arkham City’, en ediciones remasterizadas para PlayStation 4 y Xbox One, no estará disponible hasta noviembre.

Martes, 12 Julio 2016

Deep Silver y Dambuster Studios nos informan que la nueva actualización de contenidos para ‘Homefront: The Revolution’ ya está disponible en todas las plataformas e incluye las misiones: ‘Tres pájaros’ y ‘Triaje’. Además, tras el lanzamiento, también se solucionan ciertos errores y se implementan algunas mejoras. Apuntar que estas y todas las próximas misiones del modo Resistencia serán gratis. “De cara al futuro, queremos que los jugadores no tengan ninguna duda de que el equipo sigue trabajando en nuevas actualizaciones y optimizando el rendimiento. Las opiniones que hemos recibido hasta ahora han sido increíbles y, desde el lanzamiento, hemos solucionado cientos de errores”, comenta un portavoz de Dambuster Studios.

Martes, 12 Julio 2016

Martes, 12 Julio 2016

Activision ha distribuido el primer tráiler de la variante multijugador de ‘Descent’, el tercer paquete de contenido para ‘Call of Duty: Black Ops III’, que ya está disponible de forma previa en PlayStation 4. El DLC ‘Pack Descent’ presenta cuatro nuevos mapas multijugador que se desarrollan en cuatro escenarios alrededor del mundo, incluyendo una prisión criogénica, una aldea vikinga congelada en el tiempo, una arena de combate de robots gigantes y la reconstrucción moderna de una antigua villa romana:

Martes, 12 Julio 2016

Wargaming y Graphine han anunciado que el editor y desarrollador de juegos ha adquirido la licencia del middleware de streaming de texturas Granite SDK que usará en sus próximas creaciones. Wargaming es famoso por sus franquicias free-to-play, como ‘World of Tanks’, ‘World of Warplanes’ y ‘World of Warships’. “El equipo de Graphine tiene más de veinte años de experiencia en la industria y experiencia teórica con el streaming de texturas y con tecnologías de compresión para renderizado en tiempo real", afirma Aljosha Demeulemeester, director general de Graphine.“Estamos muy contentos de colaborar con un equipo tan experimentado como el de Wargaming y trabajar con ellos para construir un sistema de streaming de texturas multifuncional para sus próximos proyectos.”

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