Granite SDK es un middleware que se puede integrar en un motor de juego. Se encarga de cargar automáticamente las texturas del disco en la memoria gráfica cuando es necesario. Incluye una serie de herramientas que transforman el contenido que el diseñador del estudio crea y lo comprime en un formato optimizado para poder realizar el streaming desde el disco. Esta tecnología permite a los desarrolladores de juegos incrementar la calidad de sus gráficos a la vez que disminuyen los tiempos de carga y la cantidad de memoria necesaria. Granite está disponible como un kit de desarrollo que se ejecuta en local y que se puede integrar en cualquier motor y como un plug-in para Unreal Engine y Unity3D.
“Las texturas de ultra alta definición son un componente clave a la hora de crear los densos gráficos tan realistas que esperan nuestros jugadores.” indicó James Loe, director técnico de Wargaming. “Granite SDK nos permite crear este contenido sin preocuparnos por los problemas de memoria ni de streaming.”