Plataforma: PlayStation 3
Esta misma mañana saltaban las alarmas y las redacciones de la prensa especializada recibían todo tipo de rumores sobre un fallo global de los sistemas PlayStation 3, pues bien, según hemos podido saber en el sótano, los problemas que están experimentando los usuarios de las versiones más antiguas de PlayStation 3, ya que de momento no se han reportado problemas en las PS3 Slim, son imposibilidad de conectarse a PlayStation Network en la mayoría de los casos, algunas cuentas también han perdido trofeos y en algunos casos se han experimentado problemas para ejecutar algunos títulos, evidentemente enfocados al multijugador.
Desde Sony han querido calmar los ánimos y tranquilizar a los usuarios explicando que: "Sabemos que muchos habéis tenido problemas para conectaros a PlayStation Network, y si, estamos investigando. Estad atentos a las actualizaciones". Esperemos que la solución al problema llegue a modo de actualización del firmware en tan solo unas horas.
Plataforma: PlayStation 3
Sony anunció hace unas semanas que se están preparando para una actualización de software que permitirá a PlayStation 3 ejecutar juegos y películas 3D. A pesar que la actualización estará disponible de forma gratuita y no requerirá de ningún hardware adicional sigue siendo necesaria una televisión 3D, lo que minimiza el impacto de la tecnología, debido al alto coste de estas. Pero en Sony miran hacia el futuro, respaldan la idea de la televisión en tres dimensiones como próximo estándar y han puesto a trabajar a sus estudios en juegos 3D.
Ian Bickerstaff, ingeniero británico de Sony Computer Entertainment ha explicado que "Nos hemos sorprendido con el entusiasmo de los desarrolladores," añadiendo que la compañía es “muy optimista” con los juegos 3D para PlayStation 3, pero que están adoptando "un enfoque prudente" en cuanto a la inversión en esta tecnología. "No vamos gastar grandes cantidades de dinero a lo loco [en juegos 3D] hay que esperar a que extiendan las TV en 3D, claro. Pero, creemos que este es el futuro, y que en tres o cuatro años a partir de ahora, no se podrá adquirir una televisión que no tenga esta tecnología. "
Kaz Hirai ha explicado en una entrevista a la edición digital del prestigioso Times, que el beneficio unitario resultante de la venta de cada unidad de PS3 Slim resulta negativo.
Plataforma: PlayStation 3
Sony y la compañía de fabricación de componentes informáticos Buffalo han anunciado que va a lanzar en Japón dos discos duros específicos para PlayStation 3 con una capacidad de 500 GB. Se trata de los primeros discos duros licenciados por Sony, pese a que la consola es compatible con discos duros internos SATA de 2,5".
Estos dos discos duros se conectarán externamente, por la conexión USB de la consola, y buscan responder a una demanda de mayor capacidad de almacenamiento en la consola asociada a sus capacidades multimedia.
El desarrollo de nuevas tecnologías para la creación de nuevas experiencias en la industria del ocio electrónico cada cierto tiempo nos depara jugosas novedades. Tras el anuncio por parte de Microsoft de su tecnología Natal, Sony ha patentado una nueva tecnología que según su propia descripción, será capaz de reconocer las emociones del jugador. Así, esta nueva aplicación tecnológica seria capaz de detectar si el usuario está triste, contento, enfadado, o aburrido. También se ha desvelado un diagrama explicativo, que os adjuntamos con esta noticia.
Plataforma: PlayStation 3
Sony ha patentado un nuevo sistema de demos de corte devaluable, es decir Sony plantea el lanzamiento de demos que vayan perdiendo funciones y características en función de las horas de juego del usuario, con lo que cuanto más juegue el usuario a esa demo, menos características y funcionalidades tendrá disponible.
Estas características que se desganan con el paso del tiempo podrían hacer referencia a cualquier elemento del juego: desde habilidades del personaje o niveles disponibles. Para aportar más datos Sony adjunta una imagen) en la que se puede observar cómo el tamaño de la espada blandida por el personaje se reduce a medida que va pasando el tiempo.
Plataforma: PlayStation 3
Los juegos de Fitness constituyen uno de los géneros más populares y de más proyección de la industria del videojuego, y aunque a algunos jugadores tradicionales les desagrada este tipo de títulos, es difícil ignorar los beneficios que arrastran. Un claro ejemplo lo encontramos con el Wii Fit de Nintendo, una franquicia que arrastra a millones de personas, con lo que es difícil culpar a los desarrolladores y distribuidores por querer un pedacito de este lucrativo mercado.
Aquellos jugadores que quieren realizar trabajo físico a través de estas franquicias necesitan periféricos que midan y evalúen el rendimiento de sus ejercicios, lo que significa que las compañías deben crear y apoyar el desarrollo de este tipo de controladores, que pueden convertirse en una fuente de ingresos fijos o un fracaso de costes elevados. La oficina de patentes norteamericana revela un dispositivo creado por Sony que muy pronto puede convertirse en un elemento más en las casas de muchos jugadores.
En la patente, Sony describe el controlador de fitness como: "Las prestaciones de este sistema promueven el rendimiento en el ejercicio por los usuarios durante una simulación de juego. Incluye un dispositivo con una pluralidad de efectores y partes de sujeción en forma de asas para ser manipulado por el usuario. El dispositivo incorpora entradas para acceder a una simulación o un escenario de juego. El usuario aplica ejercicio de fuerza sobre las asas para interactuar con el escenario, lo que obliga al usuario a realizar ejercicios durante el juego."
Sony ha registrado una nueva patente llamada TouchEngine que está relacionada con todos los controladores para videojuegos tanto analógicos como digitales de la compañía. El nuevo periférico que incluye una pantalla táctil, teléfono móvil, cámara y grabadora ha sido presentado por Sony Computer Entertainment Japan, y tan solo se dispone de la imagen y el documento de entrada de la nueva tecnología. Phil Harrison, ex miembro de Sony Worldwide Studios, confirmo recientemente que se estaba trabajando en la creación una pantalla táctil portátil donde los diseños ya estaban patentados de manera oficial. Podéis ampliar las imagenes pulsando en su interior.
Plataforma: PlayStation 3
Sony ha registrado una nueva patente denominada "dispositivo de control expansible a través de conexiones de hardware". Esta nueva patente para su mando de detección de movimientos hace referencia a la posibilidad de conectar accesorios y componentes adicionales al nuevo periférico.
En la patente se hace referencia a dos mandos conectados entre sí, aportando así una cruceta de control adicional, un micrófono y otros accesorios. Esta nueva patente apuesta por tecnologías ya conocidas frente a la innovación que le presupone a un gigante de la electrónica como Sony, esperemos que por lo menos funcione como el de Wii. Podéis ampliar las imágenes pulsando dentro.
Plataforma: PlayStation 3
El pasado mes de diciembre Sony lanzo una nueva actualización del firmware de PlayStation 3, que lleva a la consola a la versión 3.15, dicha actualización se podía instalar a gusto del consumidor, es decir, al arrancar la consola el sistema avisaba al usuario de la posibilidad de actualizar el firmware hasta la nueva versión, a partir de este momento el usuario decidía pasar por el menú correspondiente y proceder a la actualización o bien dejaba la consola con la versión anterior de firmware. Bien, pues hace un par de días la actualización ha pasado de ser opcional a obligatoria y todos los usuarios que conecten la consola a la red recibirán dicha actualización.
Recordaros que la versión 3.15 del firmware permite transferir todos los contenidos almacenados de una PlayStation 3 a otra, con el fin de no perder los datos en caso de cambio de consola. El firmware también permite que los juegos de la gama minis puedan ser jugados en PlayStation 3 y PSP.