ZEN Studios, responsables de los fabulosos Pinball FX han anunciado el desarrollo de Marvel Pinball para Xbox Live Arcade y PlayStation Network. En principio se han desvelado cuatro mesas temáticas distintas para Spider-Man, Wolverine, Iron-Man y Blade, aunque se ha confirmado que las mesas personalizadas se expandirán a más personajes de la factoría una vez esté disponible el descargable en las distintas plataformas. Se espera esté disponible antes de finalizar este 2010. De momento os dejamos con las primeras imágenes.
Microsoft ha informado mediante nota de prensa, que Kinect, el nuevo dispositivo de control de la compañía para Xbox 360 ya ha vendido un millón de unidades en los primeros días en el mercado a nivel mundial.Don Mattrick, presidente de negocio de entretenimiento interactivo de Microsoft, agradece el apoyo recibido por los consumidores “por la respuesta que hemos visto, y que ha culminado con la venta de más de un millón de unidades en los primeros diez días en el mercado de Kinect. […] Es un gran comienzo para la temporada de navidad y vamos a seguir trabajando con nuestros minoristas para mantener el ritmo de la demanda, y conseguir vender más de 5 millones de Kinect en todo el mundo a finales de este año”.
Microsoft ha informado mediante nota de prensa, que Kinect, el nuevo dispositivo de control de la compañía para Xbox 360 ya ha vendido un millón de unidades en los primeros días en el mercado a nivel mundial.
Peter Vesterbacka, máximo responsable de Rovio, el estudio de desarrollo que firma el éxito para iPhone, Android o Symbian, Angry Birds, ha confirmado que a pesar de no contar con editor el juego llegará a las plataformas de descarga digitales de PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii.
Hace unos días nos hacíamos eco de un tráiler que anunciaba un nuevo producto de la franquicia Assassin’s Creed desarrollado por la división de Ubi Workshop, unidad especializada en la creación de contenidos paralelos a los juegos de la compañía gala. El video, que realmente muestra poco mas allá del título Assassin’s Creed: Ascendance, hace referencia a un corto animado que sirve de nexo de unión entre la trama de Assassin’s Creed II con los sucesos de La Hermandad. El protagonista del corto será Ezio Auditore da Firenze, quien en su afán por destronar a Rodrigo Borgia del trono papal, tendrá que descubrir cómo el hijo del Papa de Roma, César Borgia, obtuvo tal cantidad de poder. Assassin's Creed Ascendance - Teaser
Hace unos días nos hacíamos eco de un tráiler que anunciaba un nuevo producto de la franquicia Assassin’s Creed desarrollado por la división de Ubi Workshop, unidad especializada en la creación de contenidos paralelos a los juegos de la compañía gala. El video, que realmente muestra poco mas allá del título Assassin’s Creed: Ascendance, hace referencia a un corto animado que sirve de nexo de unión entre la trama de Assassin’s Creed II con los sucesos de La Hermandad.
Las puntuaciones promediadas de Metacritic se han convertido desde hace algunos años en uno de los medios más fiables para establecer la calidad de un título. La cuestión es que hace algún tiempo un empleado de Electronic Arts afirmaba que Crysis 2 va encaminado a recibir el mismo promedio de la entrega original, que recibió un 91. Nathan Camarillo, el productor del juego, no ha querido adelantar si esta posibilidad es cierta, alegando que Crytek solo pretende lanzar productos de la más alta calidad, pues “alcanzar un 90 en Metacritic con Crysis 2 es muy complicado”
Las puntuaciones promediadas de Metacritic se han convertido desde hace algunos años en uno de los medios más fiables para establecer la calidad de un título. La cuestión es que hace algún tiempo un empleado de Electronic Arts afirmaba que Crysis 2 va encaminado a recibir el mismo promedio de la entrega original, que recibió un 91. Nathan Camarillo, el productor del juego, no ha querido adelantar si esta posibilidad es cierta, alegando que Crytek solo pretende lanzar productos de la más alta calidad, pues “alcanzar un 90 en Metacritic con Crysis 2 es muy complicado”
Si el fructífero negocio de los contenidos descargables es todo un recurso para engordar las arcas de las compañías, en el caso de franquicia Call of Duty es todo un modelo de negocio por si mismo dada la cantidad de descargas que producen, y en Activision lo tienen claro, ya que en una reunión con inversores, Eric Hirshberg, CEO de Activision, ha señalado que en el 2011 se va a lanzar la mayor cantidad de DLC para Call of Duty.