“Si queremos crear un juego de 90, todo, absolutamente todos los aspectos del juego, incluyendo las personas que trabajan, tiene que ser de 90. No se puede lograr esa puntuación con un planteamiento de 30, hay que llegar a ese nivel de calidad, y todas las personas que trabajan tienen que realizar ese esfuerzo, de lo contrario habría que compensar con algunos elementos de 94 o 95 para subir ese promedio.” Afirma el productor, que continúa explicando que: “Para cualquier estudio es algo realmente difícil, y más para un juego como Crysis 2 que tiene multijugador, y una campaña más larga que el promedio de los FPS de hoy en día. Son muchas cosas que pulir para asegurarse que tenga la mejor calidad posible”.
Crysis 2 - Beta gameplay