Ayer mismo se confirmaba para diciembre el lanzamiento de Case West, el paquete de contenido extra exclusivo para Xbox 360 para Dead Rising 2. El nuevo episodio del juego que como su propio nombre indica nos devolverá durante unas horas a Frank West, el carismático protagonista de la entrega original, en un prologo en el que combinará esfuerzos con Chuck Greene, el motorista protagonista del reciente Dead Rising 2, una entrega más centrada en el modo cooperativo. Pues bien, Capcom ha lanzado el primer video ingame del contenido extra en el que puede observar el nivel de cooperación que tendrán que alcanzar ambos protagonistas para superar el nuevo reto. Dead Rising 2: Case West - Ingame
Capcom ha confirmado en el día de hoy que Dead Rising 2: Case West, el nuevo episodio descargable para Dead Rising 2 en exclusiva para Xbox Live Arcade llegará durante el mes de diciembre en un día por determinar.
Double Fine, el estudio creado y dirigido por el siempre genial Tim Schafer está interesado en desarrollar títulos para las consolas de Nintendo. Así lo ha confirmado el creador de Grimm Fandango, el cual explica que: “A Double Fine le encantaría hacer algo para las máquinas de Nintendo, pero no depende de nosotros. La culpa es del dinero de las editoras, así que ellos deciden en qué plataformas invertir. En otra palabras, ¡No es culpa nuestra!".
No hace mucho que Electronic Arts se batía el cobre en todas las negociaciones para obtener las más jugosas licencias de películas para adaptarlas como videojuegos y aprovechar las famosas marcas para obtener beneficios con el desarrollo y distribución de las mismas. Un modelo de negocio que ahora no parece interesar a la compañía. Frank Gibeau, Presidente de EA considera que hay existen demasiadas limitaciones creativas cuando se trata de propiedades intelectuales de películas, por lo que ahora asegura que las franquicias originales disponen de mucho más potencial para generar beneficios. El presidente de Electronic Arts destaca como ejemplo el caso de James Bond, cuya licencia recae en estos momentos en Activision, apuntando que liberaron la licencia de la marca porque no les resultaba interesante el camino que las restricciones en la licencia les marcaba de antemano; Para fundamentar esta teoría, Gibeau señaló que los juegos de James Bond para Electronic Arts fueron desarrollados por el mismo equipo que Dead Space, dejando una pregunta. “¿Qué preferías jugar en este momento, Dead Space 2 o el más reciente juego de James Bond?”.
No hace mucho que Electronic Arts se batía el cobre en todas las negociaciones para obtener las más jugosas licencias de películas para adaptarlas como videojuegos y aprovechar las famosas marcas para obtener beneficios con el desarrollo y distribución de las mismas. Un modelo de negocio que ahora no parece interesar a la compañía.
Microsoft ha informado que Kinect, el nuevo dispositivo de control de la compañía para Xbox 360 ya ha vendido 2,5 millones de unidades de Kinect tan sólo 25 días después de su lanzamiento. Las cifras facilitadas por Microsoft engloban las ventas registradas en Estados Unidos, Europa Japón y Australia, donde el dispositivo fue lanzado recientemente, señalando además que el Black Friday fue un día clave en la venta aunque sin concretar datos.
Namco Bandai Games se prepara para hacer más cálidas las noches de invierno anunciando que Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises estará disponible en tiendas europeas a partir del 11 de febrero de 2011 para Kinect de Xbox 360.
SEGA y High Voltage Software ha lanzado el video de introducción del prometedor Conduit 2 para Nintendo Wii, que tras anunciar un retraso que desplaza su lanzamiento hasta febrero 2011 para pulir algunos aspectos del juego, cuenta para la secuela con más opciones de control y soporte para Wii MotionPlus.