Análisis
Carlos de Ayala

Carlos de Ayala

Miércoles, 03 Abril 2013
Primer repaso a personajes y ambientes de 'Destiny'

Durante la celebración de la Games Developer Conference (GDC) en San Francisco, el equipo de Bungie ha realizado una presentación que bajo el título “Brave New World” ha ofrecido a los asistentes detalles acerca del arte, desarrollo y diseño de los personajes de su próximo proyecto Destiny. El título, que combina con las narraciones de ciencia ficción / aventuras, y la acción de los títulos en primera persona, será un shooter de acción combinado con elementos más propios de un MMO, algo que en Activision han bautizado como 'Shared-World Shooter' con multitud opciones de interacción y de espacios sociales donde podrán unirse a otros jugadores, y vivir experiencias con amigos o en solitario.

Miércoles, 03 Abril 2013
Square Enix lanza el primer tráiler de 'Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut'

Tras el reciente anuncio Eidos Montréal y Square Enix, ha lanzado el primer video de'Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut', la que se supone versión definitiva del título de acción RPG, que pronto llegará en exclusiva a la consola Wii U de Nintendo, en una fecha todavía por determinar. La edición para la sobremesa de Nintendo ofrecerá una relación completa de las posibilidades del Wii U GamePad incluyendo los controles de pantalla táctil, edición del mapa interactivo, mira aumentada, retroceso de granadas y otras mejoras del mando neural.  Junto con una integración del sistema de comunicación Miiverse, Director’s Cut también ofrecerá acceso a los comentarios del desarrollador y a las guías internas de juego. La misión del Rescate de Tong y el capítulo completo del Eslabón Perdido se han integrado en la narrativa de Director’s Cut.  Las otras mejoras internas de' Deus Ex: Human Revolution' incluyen remozadas luchas finales, más equilibrio y combate depurados,  inteligencia artificial mejorada y avances visuales.

Miércoles, 03 Abril 2013

Martes, 02 Abril 2013
Microsoft anuncia el 'Desafio Kodu' para jóvenes desarrolladores

Microsoft  ha anunciado el lanzamiento del 'Desafío Kodu' de Imagine Cup, una nueva competición  que ofrece a los aspirantes a desarrolladores de juegos de entre 9 y 18 años la oportunidad de aprender a programar con Kodu, una sencilla herramienta de lenguaje de programación para crear videojuegos para descarga gratuita en PCs basados en Windows. Microsoft se ha basado en la experiencia de Mercy Corps y del Centro Joan Ganz Cooney at Sesame Workshop para lanzar este nuevo reto como parte de la Microsoft Imagine Cup, el programa y concurso de desarrollo de habilidades tecnológicas para estudiantes.

Martes, 02 Abril 2013
Ya disponible el 'Pack Top Gear' de 'Forza Horizon'

Microsoft y Turn 10 Studios han comunicado que ya está disponible el nuevo 'Pack de Coches Top Gear' de abril para “Forza Horizon” en Xbox Live. Compuesto por seis coches elegidos por el equipo de la revista 'Top Gear' y los desarrolladores de Turn 10 Studios, el Pack de Coches incluye como gran novedad el Bowler EXR S 2012 y el Alfa Romeo TZ3 Stradale Zagato 2011, así como el Aston Martin Vanquish 2012 además de un modelo muy poco común que hará las delicias de todos los fans,  el BMW M3-GTR 2002.

'Yaiba: Ninja Gaiden Z' hará uso del Unreal Engine 3

Epic Games y Tecmo Koei han confirmado un acuerdo para la utilización de la tecnología Unreal Engine 3 en el desarrollo de 'Yaiba: Ninja Gaiden Z', la próxima entrega de la franquicia 'Ninja Gaiden'. Tal y como fue anunciado anteriormente, Team Ninja se encuentra trabajando en este título en colaboración con Keiji Inafune.El título, un original spin-off de 'Ninja Gaiden' cuyo antagonista será el mismo Ryu Hayabusa, incluirá demonios, hordas de zombis y una particular visión de la robótica que se plasma en estos personajes artificiales. Para ir centrando un poco más el asunto, el protagonista de'Yaiba' es un ninja putrefacto que busca venganza sobre heredero del clan Hayabusa y está dispuesto a todo para cumplir su objetivo.

Jueves, 28 Marzo 2013
Sony confirma nuevos detalles de PlayStation 4

Entre la multitud de actos que se celebran en la Game Developers Conference de San Francisco, las explicaciones de Chris Norton, ingeniero senior de Sony Computer Entertainment of America, han supuesto uno de los centros de atención más importantes en lo que llevamos de conferencia, ya que el ingeniero ha desvelado algunos detalles sobre el diseño de la interfaz, el nuevo mando de control, las funcionalidades sociales y el sistema que permite jugar mientras descargas de PlayStation 4. Entre lo más destacado se encuentra el hecho de que los usuarios podrán, de modo opcional, ser identificados por sus nombres reales dentro del entorno de la consola, especialmente si la cuenta PlayStation Network se encuentra vinculada con Facebook. Con esto, Sony tiene la intención de mostrar el nombre real del usuario en distintos lugares, como por ejemplo en un juego, un evento deportivo, etc.

Jueves, 28 Marzo 2013
Hideo Kojima anuncia 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'

Kojima Productions y Konami han confirmado el desarrollo de 'Metal Gear Solid V' durante su conferencia en la GDC. El anuncio oficial de la quinta entrega numerada de la serie cierra las incógnitas de 'Metal Gear Solid: Ground Zeroes', cuyo desarrollo se hacía público el pasado mes de septiembre, y 'The Phantom Pain', anunciado con un misterioso video en los VGA 2012 con indicaciones claras tanto a la franquicia como al anteriormente mencionado 'Ground Zeroes'. Básicamente, el anuncio confirma que 'Ground Zeroes' y 'The Phantom Pain' se han combinado para dar forma a 'Metal Gear Solid V'.

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