Nintendo 3DS

Escrito por  Soraya Jueves, 31 Marzo 2011
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Nintendo 3DS ya está entre nosotros. En los pocos días que lleva en el mercado la última joya  portátil de la corona de Nintendo y sucesora de la popular DS se ha convertido en el producto de Hardware que más rápidamente se ha vendido en muchos países europeos, pero la trayectoria y la campaña de marketing que arrastra la plataforma portátil no es reciente, ya que desde que fue anunciada el pasado 15 de Junio durante la Electronic Entertainment Expo 2010, se han ido desgranando poco a poco sus particularidades y el impresionante catálogo inicial de juegos que dispone la consola desde su puesta de largo. Juegos de lanzamiento determinantes que dependen directamente de terceras compañías que se juegan parte del presupuesto con una plataforma no comercializada.
 
De este modo los desarrollos determinan en mayor medida el éxito de la plataforma y permiten anticipar con algo de claridad la inmersión que tendrá el producto entre los consumidores, ya que a pesar de magnificar sus características y prestaciones a través de costosísimas campañas de promoción, no deja de ser una simple herramienta para que los creativos puedan transmitir las experiencias que proponen.
 
Pero este no ha sido el primer intento de Nintendo en lanzar una portable en 3D, ya que la corporación japonesa  fracasó con Virtual Boy en su afán de implementar formatos en tres dimensiones estereoscópicos. Virtual Boy fue lanzada en 1995 y usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en verdadero 3D monocromático por medio de un efecto estereoscópico. Este fracaso comercial no derrotó completamente al gigante japonés, conocido por el empeño y dedicación que le brindan a sus proyectos, por la innovación y el acertado análisis anterior al lanzamiento de un producto para evaluar el flujo de mercado.
 
 
 
Todos estos años el equipo de investigación y desarrollo de Nintendo no ha parado de experimentar con infinidad de formatos acotados por varias restricciones impuestas por la marca, como la obligación de mantener soporte para los juegos de DS y algunas opciones de comunicación en red que han sido ampliamente superadas con el actual modelo disponible en el mercado, que incorpora como uno de sus atractivos añadidos más determinantes, multitud de opciones de juego en Red y comunicaciones entre jugadores del mismo sistema. Una apuesta arriesgada con muchos millones de yenes invertidos en formatos y prototipos que nunca verán la luz gracias a esta maravilla tecnológica que hace las delicias de los jugadores de consola mas acostumbrados a disfrutar de productos de ocio electrónico en plataformas portátiles, que a pesar de disponer históricamente – parece que el panorama cambia- de prestaciones técnicas menores, ha conseguido alcanzar cotas gráficas muy superiores a lo visto anteriormente en consolas portables.
 
-          Caracteristicas
 
*Sistema 3D autoesteroscópico
* Tamaño / Peso : 134x73x20 / 230g aprox.
* Colores: Azul Aqua / Negro Cosmos
* Pantalla Superior: Pantalla panorámica que permite la utilización de efectos 3D sin la necesidad de utilización de gafas especiales.
* Resolución: 800x240 (400px para cada ojo)
* Pantalla Interior: Pantalla táctil LCD 320x240px
* Cámaras: una interna y dos externas con 0,3 meg. Px de resolución. Posibilidad de fotografías en 3D
* Regulador profundidad 3D: Controlador de profundidad imagen 3D
* Led de Notificación: Rojo – Bateria baja, Azul – Notificación SpotPass, Verde – Notificación StreePass y Amarillo – Amigo conectado.
* Ranura tarjeta SD: A diferencia de modelos anteriores, en esta ocasión se ha decidido por su colocación en el lado izquierdo.
* Controles de Juego: Pantalla táctil, micrófono, control Pad, botones frontales, L/R, Start, Select, sensores de movimiento y giroscopio.
* Ranuras Tarjetas: Compatibilidad con tarjetas DS
* Toma Auriculares
* Volumen
* Interruptor Wireless
 
Aplicaciones preinstaladas
 
* Nintendo 3DS Sound : Aplicación con posibilidad de grabar y editar sonidos. Compatible con MP3
* Editor Mii: Aplicación similar al canal Mii de Wii, donde podremos crearnos nuestros Miis. Capacidad de almacenamiento de 100 Miis.
* Atrapacaras: minijuego que hace uso de las cámaras, el 3D y el giroscopio. Posibilidad de incluir imágenes mediante fotografía o por captura en alguna de las partidas.
* Juegos RA (Realidad Aumentada): Juegos utilizados mediante cartas, compuestos por:
                                               - Arquero (disparar dianas)
                                               - Pesca
                                               - Graffitti
                                               - Miis
 
 
 
 
Juegos destacados de lanzamiento
 
Super Street Fighter IV 3D Edition
 
El juego de lucha más conocido de todos los tiempos se suma al lanzamiento  de la portátil en su nueva versión 3D. Podremos seguir utilizando a cualquiera de los 35 miembros que componen el plantel  de famosos personajes, utilizando los ya conocidos controles del juego o mediante el uso del Stylus en nuestra pantalla táctil.
 
Aunque el título es una versión portátil de Super Streer Fighter IV, en esta ocasión se han añadido jugosos extras, nuevas características y modos de juego. Gracias al efecto 3D, podremos elegir diferentes perspectivas de visión, en la que podremos jugar en el modo clásico con los jugadores de perfil, o bien con el ángulo de la cámara desde el hombro del personaje elegido.
 
 
 
 
Las batallas a través de conexión Wi-fi de Nintendo están presentes en el juego. En ellas podremos decidir y aceptar a cualquier contrincante, visionar combates de otros jugadores gracias al uso del Modo Espectador, compartir el juego con otros jugadores gracias al Modo Descarga, o utilizar la función StreetPass para organizar peleas con tus luchadores en el Modo Espera para después comprobar el resultado final del combate.
 
Nintendogs + Cats
 
Vuelven las mascotas más conocidas de Nintendo. Para el lanzamiento de la portátil, la compañía ha puesto a la venta tres versiones diferentes para elegir: Bulldog Francés, Golden Retriever o Caniche Toy. Nuestra misión y pericia harán que según avancemos por el juego, tengamos la opción de hacernos con un minino como nueva mascota, pudiendo elegir entre tres tipos diferentes, con distinta apariencia o pelaje.
 
 
 
 
Gracias al efecto 3D, las expresiones y movimientos de nuestras mascotas virtuales, cobrán más efecto y realismo. Con el uso del StreetPass, podremos intercambiar datos sobre nuestra mascota, enviar fotografías en 3D a otros usuarios, o hacer uso del podómetro para salir a pasear y hacernos amigos de los perros del vecino.
 
Pilotwings Resort
 
Para aquellos que hayan probado Wii Fit Plus o Wii Sports Resort, los emplazamientos y escenarios elegidos para este juego les resultarán más que familiares, ya que para la ocasión se han seleccionado las mismas ubicaciones.
 
Nuestra misión será explorar la isla Wuhu con la ayuda de aviones, ala delta o mochila propulsora, con la que deberemos realizar misiones dependiendo de la aeronave que utilicemos. Las misiones son bastante simples, tomar fotografías desde el aire, disparar dianas o realizar movimientos de precisión con nuestras aeronaves para conseguir las suficientes estrellas y así acceder al siguiente nivel. Un titulo sencillo y muy vistoso que se convierte en el tapado del catálogo inicial de la portátil.
 
 
 
 
Pro Evolution Soccer 2011 3D
 
La saga de futbol de Konami, también tiene un hueco en el lanzamiento de la nueva portable. Nuevo manejo por el uso del 3D y escenarios con mayor profundidad, nos sumergirán de nuevo en la Liga Master o UEFA Champions League.
 
Con el Modo StreetPass podremos comparar nuestras estadísticas de progreso con el resto de jugadores o descargarnos diversas actualizaciones como equipaciones, plantillas o nuevas licencias.
  • Título: Nintendo 3DS
  • Fecha de Lanzamiento: 25/03/2011
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Productora: Nintendo
  • Distribuidora: Nintendo

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