Siempre hay un hueco para las viejas glorias
A finales de los ochenta, los juegos estaban marcados en su mayoría por mecánicas que invitaban a ir hacia adelante eliminando cualquier cosa que se interpusiera en nuestro camino. Pero 'DuckTales' tuvo la osadía de aparecer como un juego de desplazamiento lateral con historia y progreso no lineal. Algo que no es de extrañar, ya que el juego original fue diseñado por la mayoría del personal de la serie 'Mega Man' con el gran Keiji Inafune dirigiendo el proyecto. En poco tiempo, el juego se convirtió en una auténtica obra de culto en sus dos versiones, razones suficientes como para observar detenidamente el trabajo que ha realizado WayForward con el lavado de cara en alta definición, aunque evaluar un clásico, y más de este calibre, siempre es una tarea ingrata. En un extremo los jugadores más veteranos pueden ver cómo ha rejuvenecido todo un coloso de antaño, que ahora incorpora un aspecto visual renovado y pulido con sus maravillosas mecánicas; pero por otro lado, no podemos olvidar que en la actualidad, 'DuckTales' no pasaría de ser un buen arcade combinado con el atractivo de los personajes de Disney y la gran ejecución de Capcom. De lo único que no se puede dudar es que todavía es muy divertido y bonito dentro de su género.
No hacen falta más que unos pocos minutos para entender por qué 'DuckTales' fue considerado uno de los mejores títulos de NES y de la generación de los 8 bits. Las mecánicas y la jugabildiad se han mantenido tan frescas y fluidas como en el juego original. Básicamente, el Tío Gilito parte en busca de algunas reliquias que le permitirán aumentar considerablemente su fortuna, para ello cuenta con algunos de sus asistentes como Joe McQuack, la Señora Beakley, o sus sobrinos Juanito, Jorgito, Jaimito y Rosa. Para ir avanzando en la búsqueda de cada tesoro, el viejo avaro utiliza su bastón para saltar sobre sus enemigos o bien alcanzar otras plataformas que nos permitan continuar viaje. Por otro lado, contamos con todos los elementos que constituyen un buen juego clásico de plataformas, como pasajes ocultos, artículos especiales, jefes y una ambientación perfecta rescatada de la serie de televisión.
Plataformas no lineales
Esta variable dentro del género de plataformas en realidad es merito único de NES. Aunque actualmente es habitual encontrar juegos no lineales en el tiempo que han servido para justificar la propuesta de Capcom. El jugador puede comenzar por cualquiera de las cinco fases disponibles. Y aún mejor, pues tiene mucho más sentido cuando se fija la atención en la búsqueda del tesoro, ya que para esto, es necesario recoger las reliquias dispersas por la tierra, y la luna. Es fácil darse cuenta que un enfoque lineal no tiene ningún sentido y que hubiera restado muchos enteros al conjunto.
Como es de esperar, 'DuckTales Remastered' mejora sustancialmente el aspecto visual de NES. WayForwad ha realizado un trabajo respetuoso y concienzudo. De hecho, el juego también incorpora algunas animaciones adicionales que dan más vida a los interludios de la historia. Además, cada escenario tiene ahora fondos dinámicos repletos de elementos móviles, lo que crea una hermosa sensación tridimensional. El resultado ofrece unas imágenes que ni los más experimentados artistas de Disney hubieran podido mejorar. También se han añadido nuevos efectos y voces, algo que no se pudo realizar en la edición de 8bits por las lógicas limitaciones del sistema.
Conclusiones
'DuckTales' es un clásico indiscutible. Es uno de los mejores juegos producidos para NES y para la generación de 8 bits. Y la versión remasterizada de WayForward no duda en plasmar todo el espíritu y la grandeza del original con un buen trabajo, que amplía el registro lo justo para llevarlo a la actualidad. En cualquier caso, recoger una verdadera joya y trasladarla de época no es fácil. Pero además de la clásica aventura, 'DuckTales Remastered' añade animaciones y voces que dan nueva vida y relevancia al clásico. Sin duda vale la pena.
DuckTales Remastered - Himalaya Ingame Trailer
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Carlos de Ayala