Spector alegó que personalmente opta por una perspectiva de la situación más racional. “No sé si queremos tirar toda nuestra historia por usar controles de movimiento, espero que podamos mantener una perspectiva más racional. Tengo un amigo que vive para sus Sims, y ahora tenemos una manera de llegar a esa audiencia específica. Espero que aún haya hueco para la experiencia de un solo jugador, porque eso es lo que más me gusta hacer. En cualquier caso, estoy trabajando en un título de Wii y me encanta”.