‘Warhammer Online: Age of Reckoning’ apareció en el mercado en 2008 intentando hacer sombra al rey del genero, ‘World of Warcraft’, y desde entonces ha sido actualizado en severas ocasiones incluyendo modalidades MOBA y paquetes de extensión.
“Games Workshop ha cultivado una franquicia de primera clase. Hemos tenido la suerte de jugar en el universo del juego casi una década, con cinco grandes años en activo. Sin embargo, como todas las cosas, ha llegado su fin. Tanto Games Workshop como Mythic hemos decidido tomar caminos diferentes, a pesar de lo duro y emocional que significa dejar al juego marchar. Ha sido un tremendo honor trabajar con Games Workshop y aunque vayamos por caminos diferentes, nuestra relación se mantendrá fuerte”, declara la desarrolladora.