Dan Teasdale, diseñador del juego ha explicado que The Gunstringer no está basado en mini-juegos, movimientos forzados o sacar fotos de los jugadores, pues los usuarios decidirán estar de pie o sentados jugando con una precisión que no se ha visto en los títulos de lanzamiento de Kinect con una velocidad que no sería posible con los controles tradicionales. Os dejamos con el video de presentación.
Gunstringer - Debut Trailer