Además de reducir la latencia de juego en el modo en línea, el parche ajusta el movimiento de los personajes, arregla algunos errores y una problemática que hacía que los entornos se vieran demasiado difuminados. Los problemas del videojuego han sido tan graves en su lanzamiento que la competición oficial de Evo ha decidido cerrar las puertas a la versión de PlayStation 4 para centrarse en la versión de Xbox 360, mucho más pulida y segura por parte de la organización. A pesar del parche, la competición no incluirá la versión de PlayStation 4 y realizará los combates oficiales en la plataforma de Microsoft.
Recordamos que ‘Ultra Street Fighter IV’ fue lanzado en exclusiva para PlayStation 4 hace algunas semanas como la edición definitiva de ‘Street Fighter IV’, también disponible en las plataformas de Microsoft.
Ultra Street Fighter IV - Tráiler PlayStation 4