El juego acrecienta la sensación de opresión desactivando la función de pausa incluso mientras los jugadores están ocupados mirando la mochila de supervivencia, un componente vital que contiene todas las herramientas, accesorios, botiquines de primeros auxilios, mapas y otras cosas. También se basa en el sistema de la “permamuerte”, en el que la muerte del jugador es definitiva, lo cual significa que cuando vuelve lo hace con un personaje totalmente nuevo, que ya no dispone de todo lo que había acumulado en la mochila hasta entonces. Sin más os dejamos con el tráiler de lanzamiento.
ZOMBI – Quieres vivir