“Funcionamos a 60 imágenes por segundo todo el tiempo. No hablaremos de la resolución todavía, ya que estamos esperando al anuncio, pero podemos decir que el ciclo de tres años de desarrollo nos permite hacerlo bien”, declara Mejia. “Todavía estamos optimizando el videojuego, pero incluso en este punto estamos muy contentos.”
La pregunta viene directamente precedida de ‘Call of Duty: Ghosts’, cuyo lanzamiento en PlayStation 4 llegó a la resolución de 1080p mientras que en Xbox One únicamente llegó a los 720p. Recordamos, además, que con la retirada del sensor de movimiento Kinect, la plataforma ha adquirido según Microsoft un 10% más de potencia, de modo que los estudios de desarrollo podrán optimizar sus videojuegos con éxito a la máxima resolución. ‘Call of Duty: Advanced Warfare’ tendrá un lanzamiento para las plataformas de Sony y Microsoft, además de ordenador, el próximo 4 de noviembre.
Call of Duty: Advanced Warfare - Collapse Gameplay