Kudo Tsunoda, un alto cargo de Microsoft en Japón ha explicado que a pesar de las demostraciones de Space Invaders y Beautiful Katamari que se han mostrado en el TGS 2009 adaptadas a la tecnología Natal, no es probable que las desarrolladoras conviertan juegos que están actualmente en el mercado para incorporarles la tecnología de Microsoft, ya que la adaptacion implica realizar cambios sustanciales en el código fuente y supone una importante inversión en el desarrollo de un titulo ya lanzado al mercado. Asi mismo cree que este dato implica que la mayoría de los títulos que incorporaran esta tecnología serán completamente genuinos o paralelos a proyectos que se encuentren en desarrollo, lo que hace aun más atractivo el periférico.