Yosuke Hayashi ataca el juego de Capcom en los siguientes términos: “Street Fighter es y siempre ha sido un juego de peleas en 2D. Pero, para nosotros, Dead or Alive es un título de combates en 3D, así que Capcom tiene una limitación. Al tener un juego en 3D, tenemos grandes posibilidades y resulta más natural a las características de la 3DS; Super Street Fighter IV – 3D tiene un modo de combate figurativo y limitado.” El productor continua con las desafortunadas declaraciones reiterando que: “Nosotros estamos en el género de los juegos de pelea… y ellos no están peleando.” Super Street Fighter IV: 3D Edition - Trailer 2