
Maxime Beland, director creativo del proyecto lo confirmaba en una entrevista a OXM: “Quiero que la gente que juegue a mis juegos los termine. Lanzaremos diferentes niveles de dificultad, por lo menos un modo normal y un modo realista, como ya hicimos en Rainbow Six Vegas. Y realísticamente será jodidamente difícil, necesitarás robar, dos balas te matarán, los enemigos serán súper-letales.” Además explico que: “Mientras que el modo de dificultad normal, para los jugadores normales, les llevará unas 12 horas jugando a nuestro juego, y no 30, porque ellos no estarán muriendo todo el tiempo”.