El juego hará uso de las características propias del GamePad. Gracias a los sensores de movimiento y el giroscopio, se podrá girar, mirar hacia arriba o abajo para apuntar más rápidamente. Del mismo modo, también mostrará una visión de mapa completo, donde será posible ver en tiempo real el color de la tinta y el territorio conquistado. Otro uso del GamePad será mostrar los iconos y localización de los aliados en el mapa, con un simple toque en la pantalla táctil podremos situarnos al lado de nuestro compañero como refuerzo en nuestra estrategia, o bien como ayuda para ampliar territorio. ‘Splatoon’ llegará en exclusiva a Wii U en el segundo trimestre de 2015.
Splatoon - Calamares contra pulpos