Según ha relevado Iwata este spin-off de la saga Project Zero, nació como una idea de llevar una adaptación del juego a la portátil de Nintendo. Spirit Camera: La memoria maldita, es un proyecto que inicialmente fue rechazado por el propio Iwata al requerir otro tipo de enfoque. "La razón por la que no acepté fue porque en mi mente, los juegos de terror tienen que presentar buenos gráficos y un buen sonido, además de disponer de una habitación a oscuras y concentrarte sólo en el juego." De esta forma lo que en principio pretendía a ser simplemente un elemento en la idea original del juego, el uso de la Realidad Aumentada, terminó siendo la pieza fundamental y la base de Spirit Camera: The Cursed Memoir. Una característica con la que se busca captar a ese público que disfruta de las películas de terror pero que rara vez da el salto a este tipo de videojuegos, ofreciendo una experiencia que según afirman sus creadores, sólo es posible en Nintendo 3DS.
Spirit Camera The Cursed Memoir - Nintendo 3DS Trailer