Compañías como Sony, con su recién anunciada PlayStation 4, demandan de una necesidad continua y permanente para sus productos, con mejores sistemas de gestión digital que proporcionen protección adicional contra la piratería. Para ello, han presentado una patente (originalmente registrada en 2011) que a través de los tiempos de medición de carga y procesado de datos, será capaz de establecer si el software introducido en la consola es legítimo. Si el tiempo de carga excediera los umbrales establecidos, el sistema realizaría una segunda comprobación basada en la verificación de datos del usuario (número de serie del producto, identificación usuario, IP, etc.) que se compararían con datos provenientes del fabricante del contenido para finalmente establecer si el contenido es original.