Shuhei Yoshida, presidente mundial de los estudios de Sony Computer Entertainment ha admitido en una reciente entrevista, que en su compañía se cometieron algunos errores en la toma de decisiones sobre este tema.
“Creo que llegamos tarde para ofrecer un soporte de nivel, que haga que la funcionalidad online opere a dicho nivel. Tomamos la decisión previa de no introducir una network común centralizada para todas las experiencias online, así que las distribuidoras se hicieron con la idea. Eso estaba bien al principio, pero cada vez más y más juegos tienen una funcionalidad online que necesita una propuesta unificada. Microsoft hizo ese enfoque en la pasada generación, y quizás en eso es donde la gente ve la diferencia cuando compara Xbox Live y PSN.”