Dyer reflexiona sobre el problema indicando que excepto en el mercado japonés, donde se están registrando una buenas cifras de ventas, el resto de los mercados tienen unas cifras de ventas muy bajas comparadas con Nintendo DS, que en Estados Unidos vende 8 unidades de software por cada unidad que se vende para PSP. “En Japón lo están haciendo muy bien”. En Norteamérica “tienes Peace Walker del cual se prevé que va a hacer buenos números”.
“Estamos entusiasmados con muchas de las cosas que anunciaremos en el E3, porque son títulos realmente grandes”. Apunta Dyer, quien a continuación señala lo que considera el verdadero problema de la portátil: “La piratería se ha convertido en el mayor problema. Ha conseguido que PSP sea una consola difícil para ser rentable. Por ello estamos intentando solucionar esta situación desarrollando una tecnología que frene la piratería durante los primeros 30 días de lanzamiento de un título y ayudando a los desarrolladores a implementar medidas para que sus juegos estén lo más tarde posible en la red”.