“Hace cinco años SOMA comenzó como una idea simple: hacer un videojuego en el que explorar los aspectos más preocupantes de lo que significa ser un ser consciente. Desde entonces, hemos pasado por años entre iteraciones, mucho trabajo duro y casi triplicando el tamaño de nuestro equipo”, comienza Grip. “El videojuego está hecho. Estamos muy orgullosos de cómo ha salido y de sentir que hemos logrado lo que nos propusimos hacer. Ha sido el proyecto más ambicioso que hemos emprendido, y llegar a este punto ha sido una auténtica lucha. Esperamos que la gente encuentre en SOMA una experiencia espeluznante y provocadora que se mantenga en ellos mucho tiempo después de jugar”, concluye. SOMA ya está disponible para PlayStation 4 y ordenador a través de sus respectivos mercados digitales.
SOMA - Launch Trailer