Por el momento se ha confirmado que la experiencia para PC contará con soporte para monitores 21:9, resolución 4K y 60 FPS. Estará disponible en todo el mundo como título Xbox Play Anywhere a principios de 2018.
El evento de Microsoft en Gamescom ha sido el escenario elegido para mostrar por primera vez cómo funciona el juego cruzado de ‘Sea of Thieves’ entre Xbox One y Windows 10. El título ambientado en el universo pirata que desarrolla Rare, creadores de ‘Perfect Dark’ y ‘Banjo-Kazooie’, no ha mostrado demasiados avances significativos desde su presentación en el pasado E3 2016, aunque promete combates dinámicos, donde tendremos que ir reparando nuestro buque al mismo tiempo que lideramos la ofensiva.
Por el momento se ha confirmado que la experiencia para PC contará con soporte para monitores 21:9, resolución 4K y 60 FPS. Estará disponible en todo el mundo como título Xbox Play Anywhere a principios de 2018.