Jennifer Kolbe de Rockstar ha declarado: "Expandiendo Rockstar Toronto y llevando nuestro talento canadiense bajo un mismo techo, se pone de relieve nuestra intención de construir equipos de primera clase que puedan hacer el entretenimiento sorprendente por el que se conoce a Rockstar." Otro de los motivos de esta movilización se encuentra en los beneficios económicos que repercuten sobre las compañías de desarrollo al establecer estudios en Canadá, tanto en Ontario como Quebec y Columbia Británica. Antes de ser adquirido por Rockstar en 2002 el estudio conocido como Barking Dog Studios trabajo en títulos para Valve, Sierra, etc.