El director también explica las razones que impiden la llegada del juego a Xbox 360 y PlayStation 3. Al parecer, el estudio observó los problemas que han acarreado otros proyectos, como ‘Mighty No. 9’, que han tenido que afrontar muchas dificultades para lanzar el juego en todas las plataformas, de manera que decidieron descartar las versiones para la anterior generación de máquinas. “Hemos visto juegos como Armikrog y Mighty No. 9 lanzarse antes de que estén listos, y creo que esto no deja satisfecho a nadie. Lo que pasó con Mighty No. 9 demuestra que un juego con potencial se puede ver tremendamente afectado por el intento de llegar a varias plataformas”, explica Fisch.
Road Redemption - Early Access Steam Release Trailer