Revelados los planes iniciales para la vertiente competitiva de Valorant

Escrito por  Redacción Lunes, 20 Abril 2020 Noticias
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Riot Games anuncia los primeros pasos a seguir para construir un ecosistema de eSports en ‘Valorant’, el shooter táctico competitivo 5v5 basado en personajes para PC que comenzó la beta cerrada el 7 de abril de 2020. De acuerdo con la compañía, cuatro pilares fundamentales: competitividad, integridad, accesibilidad y autenticidad, guiarán el camino como eSport para asegurarse de que los jugadores que aspiren a ser profesionales tengan una oportunidad justa de llegar al máximo nivel a través de una competición basada en méritos.

Para apoyar esta propuesta inicial, se lanza la Guía para competiciones de la comunidad del juego, con la que pretenden ayudar a los organizadores a entender mejor su estrategia de cara a los torneos de terceros para que puedan planear eventos, así como fomentar que haya hueco para una escena amateur de la que surjan nuevas estrellas. Antes del lanzamiento de la beta cerrada, el equipo de eSports liderado por Whalen Rozelle, Senior Director de Global Esports, se reunió con más de 100 organizaciones para compartir su visión inicial del competitivo y conocer sus impresiones.

“Estamos abrumados por el interés inicial en ‘Valorant’. Tenemos grandes sueños sobre lo que puede llegar a ser el competitivo de este juego, y estamos deseando embarcarnos en este largo viaje con nuestros jugadores”, destaca Rozelle. “Para empezar, nuestro foco estará puesto en crear alianzas con jugadores, creadores de contenido, organizadores de torneos y desarrolladores, para que nos ayuden a construir el ecosistema”.

La Ronda – Valorant

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