Carmack también ha querido puntualizar que estos desarrollos añadió son posibles gracias a la tecnología que maneja Bethesda, lo que les ha facilitado el poder desarrollar varios proyectos en paralelo.
John Carmack ha explicado durante su conferencia en la QuakeCon 2009 que id Software se ha dividido internamente en tres equipos diferenciados que están trabajando en tres juegos AAA.
Carmack también ha querido puntualizar que estos desarrollos añadió son posibles gracias a la tecnología que maneja Bethesda, lo que les ha facilitado el poder desarrollar varios proyectos en paralelo.