De esta manera, Digital Foundry ha examinado las versiones de Xbox One comparándolas con las de Xbox 360 y PlayStation 3. Así, ‘Prototype’ funciona a 30 imágenes por segundo en las tres versiones, con caídas frecuentes que merman la experiencia de juego. El título en Xbox One ahora funciona a 1080p, pero no se ha mejorado ningún aspecto visual del título, por lo que no se explica porqué el título no ha sido optimizado para que funcionara a 60 imágenes por segundo.
Por su parte, ‘Prototype 2’ ha sido incluso peor optimizado que el título original. Digital Foundry ha declarado que “es el peor rendimiento de un videojuego para Xbox One hasta la fecha”, con caídas constantes hacia las 20-25 imágenes por segundo. Hasta el momento, la desarrolladora no ha emitido ningún comunicado salvo que el título tendrá un lanzamiento durante este mes para PlayStation 4. Habrá que esperar hasta su lanzamiento para comprobar si el título rinde igual que su edición para Xbox One.
Prototype HD Remaster: Xbox One Gameplay Frame-Rate Test