De esta manera, Nordic Games nos ofrece las primeras imágenes comparativas de la revisión, al mismo tiempo que John Pearl, uno de los desarrolladores del videojuego original y director de diseño ha comunicado alguna información a los medios especializados.
“Cuando pensamos en lo que queríamos para hacer en ‘Deathinitive Edition’ de Darksiders II obviamente pensamos en que funcionara a 1080p nativos, incrementando la resolución de las texturas. Adicionalmente, hemos decidido reescribir las físicas para los motores de la actual generación”, comienza Pearl. “Esto significa que el metal, piedra y las pieles se ven y responden a la luz como en el mundo real. El nuevo método de renderizado significa que hemos visitado cada textura y superficie en el videojuego, trabajando en este nuevo render”. Recordamos que ‘Darksiders II Deathinitive Edition’ aparecerá en 2015 para PlayStation 4 y Xbox One, sin fecha concreta. A continuación podéis ver las imágenes comparativas de la revisión acompañadas de las originales.