Iribe, según explicó durante el evento, añade importancia a la necesidad de que la inmersión auditiva esté al mismo nivel que el visual, por lo que actualmente la compañía está centrándose en trabajar dicho elemento para ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Para ello cuentan con la colaboración de la Universidad de Maryland, en Washington. Recordamos que Oculus VR, la compañía, pretende lanzar una versión comercial de su dispositivo durante el próximo año, aunque se desconoce por el momento si España será uno de los mercados objetivos de la compañía y qué precio tendrá el dispositivo.